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林雨薇(2016年毕业生)

发布时间:2020年04月24日点击数: 338 次

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学生:林雨薇

本科:里士满大学

研究生:南加州大学 游戏设计专业硕士录取

留学之路经验分享:

  • 大学专业怎么选?

第一年你一定要多尝试不同的学科!趁着满足general education(通识教育)的要求去体验不同学科的学习方法和氛围。我和很多同学一开始因为不知道学什么而选择商科但是后来都转专业到Psychology/Mathematics/Math Econ/Computer Science/History(心理学/数学/数学经济学/计算机科学/历史等等。我也是因为在视觉艺术课上感受到了试错”的魅力而选择艺术这条道路。强烈推荐大家感受一下美国大学的艺术教育,勇敢去犯错是很多学科学不来的。

  • 怎么确定研究生方向?

大学四年你所尝试的学科都会帮助你缩小研究生/职业的范围。我从高中开始就懵懂的想走游戏推广/设计这一条道路,虽然大学选择了文理学院,但是这四年也帮我缩小了做游戏”这一个大的概念。因为文理教育的思辨和包容,我决定探索电子游戏在人文教育方向的功能和潜力(how to educate and humanize players in video games)而非单纯的做一款游戏。而在研究生选择时就会考虑该项目是否和我的知识轨迹/职业规划重合,从而决定研究生的项目。

  • 内向的人在美国能够社交吗?

我花了两年的时间才开始融入校园生活。内向的同学在一个新的环境时更需要时间和精力去适应。当你看到同级生已经有很多朋友时不要焦虑,每个人交朋友的方式有所不同。多给自己一些时间去了解自己的社交模式,让自己舒服才是在大学生活的标准。如果害怕社交,那么同专业的同学往往是一个不错的选择。吐槽作业(和老师),赞美作品,分享自己通常是社交的一些窍门,希望你在大学能够找到志同道合的朋友们。

  • 在高中你学会了什么?

高中在各科老师的带领下,我摸索出了不同学科的学习效率以及如何适应新的学科。这个技巧适用于大学所有学科。并且因为大学部分学科一学期的内容相当于高中一年的内容,明确自己的学习方式和模式非常有用。回想一下你们学经济和Computer science(计算机科学课程)的经历就明白了。

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